ГлавнаяСборникиТурнирыРазделыФорумыУчастникиПечатьПомощьО системе

Разделы > Неотсортированные > задача:


Тапшырма 10. Вариант 27

Задачи раздела

• Тапшырма 10. Вариант 2
• Тапшырма 10. Вариант 20
• Тапшырма 10. Вариант 21
• Тапшырма 10. Вариант 22
• Тапшырма 10. Вариант 23
• Тапшырма 10. Вариант 24
• Тапшырма 10. Вариант 25
• Тапшырма 10. Вариант 26
• Тапшырма 10. Вариант 27
• Тапшырма 10. Вариант 28
• Тапшырма 10. Вариант 29
• Тапшырма 10. Вариант 3
• Тапшырма 10. Вариант 30
• Тапшырма 10. Вариант 31
• Тапшырма 10. Вариант 32
• Тапшырма 10. Вариант 33
• Тапшырма 10. Вариант 34

Обратная связь

Если у вас есть предложения или пожелания по работе Contester, посетите форум сайта www.contester.ru.

Лимит времени 2000/4000/4000/4000 мс. Лимит памяти 65000/65000/65000/65000 Кб.

Составить программу, отыскивающую проход по лабиринту.
Лабиринт представляется в виде матрицы, состоящей из квадратов. Каждый квадрат либо открыт, либо закрыт. Вход в закрытый квадрат запрещен. Если квадрат открыт, то вход в него возможен со стороны, но не с угла. Каждый квадрат определяется его координатами в матрице. Программа находит проход через лабиринт, двигаясь от заданного входа. После отыскания прохода программа выводит найденный путь в виде координат квадратов. Для хранения пути использовать стек.

Для отправки решений необходимо выполнить вход.

www.contester.ru